Kriegsregeln…

Im Falle eines Krieges gelten auch diese Regeln:

  1. Jedes Mitglied hat einen Sprungklon im Heimatsystem der Corp. zu instalieren.
  2. Jedes Mitglied hat ein PVP-Taugliches Schiff auf der Sprungstation vollausgestattet im Schiffshangar zu halten.
  3. Jedes Mitglied hat im Kriegsfall in den ersten 24 Stunden ausreichende Vorbereitungen zu treffen.
  4. Jedes Mitglied reduziert ziviele Unternehmungen wie Bergbau, Produktion, e.t.c auf ein minimum-
  5. Unnoetige Schiffsverluste koennen geahndet werden.
  6. Im Kriegsfall ist eine Aktivitaet am spaeten Samstagabend mit einzurichten.
  7. Kontaktaufnahme mit dem Feind sind grundsaetzlich zu unterlassen und nur von der Direktion zugelassen.
  8. Provokationen sind zu ignorieren.
  9. Der Schtz der HQ-Station hat im Kriegsfalle vorrang. Alle Piloten sollen wenn moeglich in der «Primetime» des Feindes System-Paessenz zeigen.
  10. Wer getarnt Fliegen kann, fliegt Getarnt.

Das wichtigste …

Wir sind Gemeinschaft, wir sind die staerke. Wir sind das Ziel.

Wir veraendern New Eve.

Wir halten das Vermaechtnis hoch.

Wir sind erwacht!


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